Slot Machine Demo e regole

Come giocare alla Slot Machine Elektra - Demo flash del gioco Slot Machine Elektra con regole e strategie dettagliate
luned́, 21 mag 2012

Casino News


Vinto jackpot di 600.000 Sterline al Bet365 Giochi

Leggi articolo

Grandi Vincite sui Casiṇ Fortune Lounge

Leggi articolo

RSS RSS    |    Atom Atom

Vota per Bet365


Casino Bet365
Casino Bet365
Vota per Casino Bet365
Attendi


Strumenti utili

La censura di AAMS non ti permette di visitare i siti di gioco sul web?
AAMS Non ci gioco di sicuro
Segui questa guida e riprenditi la libertà di navigare senza vincoli o imposizioni.
     

Demo Slot Machine Elektra

     

Il gioco Slot Machine Elektra in versione demo flash è offerto dal Casinò online Bet365 dove potrai giocare da subito a più di 80 giochi. Oltre alla versione flash, puoi scaricare il casinò di bet365 che nella versione completa prevede più di 130 giochi. Qualunque modalità di gioco tu scelga, il Casinò di Bet365 ti regala fino ad un massimo di €100 in fiches la prima volta che giochi.

Lancia la demo flash del gioco Elektra
Gioca al Demo flash Slot Machine Elektra

Elektra è una slot con 5 rulli e 20 linee con Jackpot Progressivo Variabile. L'obiettivo del gioco è quello di ottenere una combinazione di simboli vincenti facendo girare i rulli. Migliore la combinazione dei simboli, maggiori le vincite. Elektra è stata molte cose nella sua vita: amante, assassina ed eroina, così è descritta nell'emozionante fumetto Marvel, e ora è anche una splendida slot machine.

I Jackpot Progressivi della slot Elektra attuali:

Elektra Marvel Jackpot Ultimate Power

Ti Serve Adobe Flash Player per vedere i Jackpot

Get Adobe Flash player

Elektra Marvel Jackpot Super Power

Ti Serve Adobe Flash Player per vedere i Jackpot

Get Adobe Flash player

Elektra Marvel Jackpot Extra Power

Ti Serve Adobe Flash Player per vedere i Jackpot

Get Adobe Flash player

 

 

 

 


Espandi tutto Espandi Tutto | Chiudi Tutto Chiudi tutto


     

Come giocare alla Slot Machine Elektra

     

  1. L'importo della giocata potrà essere scelto cliccando sul tasto Clicca per cambiare nell'angolo in basso a sinistra delle schermo.
  2. Le puntate per linea potranno essere scelte cliccando su Puntata per linea. Ciascun click aggiungerà una fiche alla puntata per linea. Una volta raggiunto l'importo massimo, cliccando nuovamente sul tasto resetterà la puntata per linea riportandola a uno.
  3. Le linee di vincita potranno essere scelte cliccando su Linee per aggiungerne una, oppure utilizzando i tasti numerici su entrambi i lati dei rulli. Selezionando una linea di vincita più alta, includerà anche quelle più basse. Per esempio, selezionando 6 linee di vincita si attiveranno anche quelle da 1 a 5. Cliccando su Puntata Massima si attiveranno tutte le linee di vincita con la puntata massima per linea e farà girare i rulli.
  4. Puntata totale per giocata = Puntata sulla linea X linee di puntate attive.
  5. Le vincite saranno calcolate in base alla tabella vincite. Linea vincente = puntata sulla linea x il moltiplicatore corrispondente secondo la tabella vincite. Vincite Scatter (o Jolly) = puntata totale x il moltiplicatore corrispondente secondola tabella vincite. È possibili accedere alla tabella vincite cliccando su Info.
  6. I rulli possono essere fatti girare utilizzando la funzione Auto Start. Cliccando su + o - al di sopra di Auto Start si attiveranno i numeri di giri successivi. Cliccando su Auto Start si faranno girare i rulli. Il tasto Auto start cambia in Stop nel corso delle giocate il modalità Auto Start. La modalità Auto Start termina una volta concluso il numero di giri prescelto dal giocatore, oppure nel momento in cui il giocatore clicca su Stop.
  7. Le vincite saranno calcolate in base alla tabella vincite. Linea vincente = puntata sulla linea x il moltiplicatore corrispondente secondo la tabella vincite. Vincite Scatter (o Jolly) = puntata totale x il moltiplicatore corrispondente secondola tabella vincite. È possibili accedere alla tabella vincite cliccando su Info.
  8. Su una determinata linea di vincita, pagherà solo la combinazione vincente di valore superiore, mentre nel caso si vincite simultanee su diverse linee di vincita sono sommate tra di loro.
  9. Nel caso in cui si verifica un giro vincente, il campo Vincita mostra le vincite accumulate. Il contatore delle vincite può essere fermato cliccando sul campo della vincita.
  10. Le vincite delle linee di vincita e la vincita totale sono visualizzabili nella striscia nera in basso sullo schermo del gioco.

Linee di vincita

  1. Le linee di vincita attive sono rappresentate da linee che appaiono sui rulli. Le linee di vincita possono essere attivate e la loro forma mostrata, cliccando progressivamente su Linee.
  2. Nota bene: Le vincite possono verificarsi solo sulle linee di vincita attive. I Simboli Scatter (o Jolly) sono un'eccezione a questa regola. Ulteriori infomazioni sui simboli scatter, sono riportate sotto.
  3. C'è differenza fra la puntata sulla linea e la puntata totale. La puntata sulla linea indica quanto è stato puntato su una linea di vincita singola. La puntata totale indica le puntate effettuate su tutte le giocate. Le vincite indicate nella tabella vincite sono moltiplicate per la puntata sulla linea. Un'eccezione a questa regola è costituita dai simboli Scatter (o Jolly), per i quali le vincite indicate nella tabella vincite sono moltiplicate per le puntate totale. Se si verificano combinazioni vincenti su più di una linea di vincita, la vincite per ciascuna linea di vincita verranno sommate.
Le vincite
  1. Le vincite sono elencate nella schermata della Tabella vincite. Per verificare l'importo di una possibile vincita, la puntata sulla linea dovrà essere moltiplicata per la vincita.
  2. Se si verificano due combinazioni vincenti sulla stessa linea, verrà pagata quella di importo più alto. Se una o più combinazioni vincenti si verificano sulla stessa linea di vincita attiva, Le vincite verranno sommate
  3. Le combinazioni vincenti dovranno iniziare dal rullo sull'estrema sinistra ed i simboli dovranno essere consecutivi. Il simbolo Scatter (o Jolly) costituisce un'eccezione a questa regola. Ulteriori informazioni riguardanti il simbolo Scatter (o Jolly), sono riportate di seguito.

Simboli Scatter (Jolly)

I simboli Jolly ( il logo Elektra ) non devono verificarsi su una linea di vincita particolare, se ci sono due o più simboli jolly nei risultati, si otterrà una vincita aggiuntiva. La vincita relativa ai simboli scatter viene moltiplicata per la puntata totale. Se appaiono simultaneamente sui rulli 3 o più simboli Jolly, a prescindere dalla posizione, avrà inizio la giocata Bonus Armi.

Nel caso in cui si ottengano 3 o più simboli Jolly in qualsiasi punto sui rulli nel corso delle giocate gratuite, verrà assegnata solo una vincita, mentre il giro bonus non verrà attivato.

Simbolo Wild

Il simbolo Wild (l'immagine di Elektra) può apparire solo sui rulli, 2, 3 e 4 e può sostituire qualsiasi simbolo, fatta eccezione per i simboli jolly per costituire la migliore combinazione vincente possibile.

Simbolo Wild Espandibile nelle Giocate Gratuite

Se un simbolo wild appare su un rullo al termine di una giocata gratuita ed è possibile ottenere una combinazione vincente avendolo come sostituto di qualsiasi altro simbolo (fatta eccezione per i simboli Jolly) in qualsiasi punto dei rulli, si espanderà per coprire l'intero rullo. Tutte le posizioni sul rullo saranno0 considerate come Wild, solo per quel giro. Tutte le combinazioni vincenti da ciò risultanti, saranno pagate.

Giocate Gratuite

Il giro Bonus Armi si attiva quando tre o più simboli Jolly appaiono in qualsiasi punto sui rulli. Per accedere il giro bonus, clicca su 'Inizia'. A quel punto ti verrà richiesto di scegliere una delle tre armi, ciascuna con un diverso numero di giocate gratuite ed un diverso moltiplicatore della vincita. Queste sono le opzioni:

  • Spada Sai: 10 giocate gratuite
  • Shuriken: 14 giocate gratuite con moltiplicatore X2
  • Arco e Freccia: 7 giocate gratuite con moltiplicatore X4

Una volta effettuata la scelta, le giocate gratuite inizieranno automaticamente. Durante le giocate gratuite, la puntata per linea, l'entità della fiche ed il numero di linee saranno uguali a quelle dell'ultima giocata.

Nell'ambito delle giocate gratuite, il simbolo dell'arma prescelta sostituirà sui rulli I due simboli delle armi non scelte e pagherà in base alle vincite previste per quel simbolo. Il simbolo Wild nelle giocate gratuite funge da Wild Espandibile (vedi sopra). Al termine delle giocate gratuite, apparirà una schermata con i dettagli delle vincite speciali ottenute. Per tornare al gioco principale, clicca su Continua. .

Marvel Mystery Jackpot

(funzione non attiva e giocabile nella demo)

Marvel Mystery Jackpot è una giocata per il Jackpot Progressivo multi livello, disponibile in tutte le slot Marvel, le quali sono collegate fra loro.

La giocata a margine per il Jackpot è attivata in modo del tutto casuale e può verificarsi al termine di qualsiasi giro, in qualsiasi gioco tra quelli fra loro collegati. Non viene attivato dalla combinazione di alcun simbolo nei giochi collegati ed anche le giocate che non hanno vinto niente nel gioco principale possono attivare la giocata per il jackpot, sebbene le chance aumentano o diminuiscono a seconda dell'entità della puntata.

Sono previsti quattro diversi livelli di Jackpot in palio: Power Jackpot, Extra Power Jackpot, Super Power Jackpot e Ultimate Power Jackpot. Ognuno di essi prevede un diverso importo per il premio. La schermata del gioco per il jackpot contiene 20 caselle, le quali sono inizialmente capovolte. Cliccando su una casella verranno girate per svelare un simbolo jackpot sull'altro lato. nel momento in cui troverai tre simboli uguali, ti aggiudicherai il jackpot corrispondente a quei simboli.

La giocata Marvel Mystery Jackpot prevede anche un timer per il timeout. Questo implica che se non scegli una casella in un determinato periodo di tempo, le stesse verranno scelte a caso per te.

     

Barzellette e Aforismi sul gioco

     

Sai perché i postini non giocano mai alla roulette? Perché hanno paura di perdere la posta.